domingo, 20 de diciembre de 2015

LA NUEVA EDAD DE PIEDRA - FAR CRY PRIMAL.


Al leer este título muchos de vosotros estaréis dándole al seso para adivinar de qué juego os voy a hablar en esta ocasión. Pero si sois algo astutos y os gusta Ubisoft, como a mi, sabréis que el protagonista de esta entrada no es ni más ni menos que la nueva entrega de la aclamada saga Far Cry, Far Cry: Primal.


Far Cry: Primal fue anunciado hace tan solo unas semanas y ya ha desatado mucha polémica. Para empezar, debemos destacar que no se trata de un título numerado, sinó que es un spin-off, y el hecho de serlo trae consigo numerosas consecuencias.




En este Far Cry no tendremos que viajar a una localización remota de nuestro hermoso mundo para derrocar al loco de turno que se autoproclama dictador de ese territorio. Y tampoco tendremos armas ni vehículos de la más diversa índole para sembrar el caos a diestro y siniestro.


Far Cry: Primal nos propone volver atrás en el tiempo, concretamente a la Edad de Piedra, para descubrir el bello y peligroso mundo en el que el ser humano tuvo que sobrevivir. Y esta nueva entrega tendrá justamente la supervivencia como elemento central. Ya no cazaremos por diversión, sinó para obtener el alimento y las armas necesarias para subsistir. Olvidaos de esos fusiles de asalto y de los lanzacohetes. Las únicas armas que tendremos serán lanzas, mazas y arcos muy rudimentarios, que nos servirán para cazar animales y para defendernos del ataque nuestros nuevos enemigos: las tribus rivales.




En la Edad de Piedra no existían dictadores lunáticos, sinó que había tribus enfrentadas entre ellas por obtener más territorio. El protagonista, TAKKAR, pertenece a una de ellas y deberá ir conquistando el territorio enemigo para ayudar a su tribu a prosperar. De momento se desconoce la trama que tendrá este título, pero conociendo a Ubisoft seguro que será espectacular.




Por último, cabe destacar el nuevo papel que tendrá la fauna en este Far Cry. Aparte de servir como alimento y para fabricar nuestro equipo, también tendremos la opción de domesticar animales. Para ello, deberemos colocar un cebo que les resulte apetitoso y mientras lo comen tendremos que acercarnos a ellos y acariciarlos. Puede parecer una locura, pero recordemos que es Far Cry.


Domesticar a los animales nos puede ser útil en muchas situaciones. Por ejemplo, podemos domesticar a un tigre dientes de sable para que ataque junto a nosotros a un gigantesco mamut. O podemos domesticar a un búho para que sobrevuele los campamentos enemigos y los identifique, sustituyendo así a los prismáticos de anteriores Far Cry.




Si queréis saber más acerca de este título no dejéis de estar atentos a este blog, dado que a medida que se desvele información os la iré trayendo. De momento, aquí os dejo un pequeño trailer para que juzguéis este juegazo por vosotros mismos.



domingo, 13 de diciembre de 2015

LA CACERÍA SALVAJE - THE WITCHER 3.


Ciri está en peligro. Dicen que la cacería salvaje la persigue. Tenemos poco tiempo hasta que la encuentren y la maten. Y tú, Geralt De Rivia, eres el único capaz de salvarla. Si no tenéis mucha visión espacial y memoria fotográfica os recordaré de que juego estoy hablando: The Witcher 3: Wild Hunt, el ganador del premio GOTY.




¿Y de qué va este juego?, os preguntaréis. Pues simple y llanamente se trata de un RPG de mundo abierto ambientado en el año 1200. Dicho así parece que no tiene nada especial, ¿verdad? Pues lamento deciros que os equivocáis. Por algo le dieron el GOTY, ¿no? (Y ahora es cuando os cuento qué es lo que lo hace especial).


Para empezar, The Witcher no es el mítico sandbox que tiene cuatro ciudades en el mapa y el resto es quilómetros y quilómetros de desiertos y bosques vacíos. En cualquier parte de su extenso mundo se pueden encontrar pequeñas poblaciones y personas con las cuales podremos interactuar y que nos darán una inmensa cantidad de misiones, lo que me lleva a otra de sus peculiaridades.




Si hay algo que posee este videojuego es muchas horas de diversión. La historia principal del juego tiene unas 50 horas de duración. Y eso si no incluimos las misiones secundarias que se encuentran esparcidas por todo el mapa. Además, estas misiones tienen una particularidad muy curiosa: que forman una trama separada del propio juego por sí mismas. Puede que comencemos con una tarea sencilla de encontrar el gato perdido de una campesina, y que acabemos matando a un gigantesco monstruo que atormenta a la población vecina.




Otra de las facetas en la que destaca este juegazo es la dantesca capacidad de decisión que posee, tanto en la historia principal como en las misiones secundarias, dando lugar a que se produzcan un total de 36 finales distintos, cada uno de ellos consecuencia de nuestras acciones. 


Por otra parte, no debemos olvidar que este juego se trata de un RPG, y por consecuencia tenemos a nuestra disposición una gran variedad de espadas (tanto normales como de plata) y ballestas para eliminar a nuestros enemigos. Aunque esto no nos servirá de mucho si no contamos con la armadura adecuada (que también se puede modificar y mejorar) y con las pociones y conjuros adecuados, los cuales se crean con diferentes elementos que se encuentran por todo el mapa.

  




Para terminar, he de mencionaros que The Witcher 3: Wild Hunt contará con dos expansiones: Hearts of Stone y Blood and Wine, y según el estudio polaco añadirán treinta horas extra a la aventura de Geralt de Rivia. Así que ya sabéis lo que hacer si estas navidades os toca ir a la montaña donde nunca hay Internet. Mientras reflexionáis si es una buena idea pedir la paga de Navidad o no aquí os dejo su trailer, para que comprobéis por qué ha ganado el GOTY.



domingo, 6 de diciembre de 2015

EL PREMIO GOTY.


Hace tan solo un par de días se celebró la gala “The Game Awards 2015” y estuvo cargada de muchas sorpresas. Pasando por alto los múltiples anuncios de juegos de las más variadas categorías he decidido quedarme con las dos noticias más destacadas de esta edición de “The Game Awards”.




En primer lugar quiero destacar a Hideo Kojima. Yo no se cómo lo hace pero siempre es noticia en todas partes. Si ya era grande la tensión generada entre Kojima y Komani ahora mismo debe de haberse multiplicado por el triple o el cuádruple. Os voy a refrescar la memoria por si ya os habéis olvidado de la trama de este culebrón.


Todo empezó en Metal Gear Solid V. Este juego sería el principio del fin. En un principio su salida estaba programada para el 2013, pero debido al perfeccionismo de Kojima fue retrasado dos años. Aquí fue cuando Konami se empezó a cabrear y su primera medida fue que el juego se fragmentara en dos partes: el prólogo Ground Zeroes, y el videojuego The Phantom Pain. Pero todo se volvió oscuro cuando los de Konami descubrieron que Kojima se había pasado mucho del presupuesto. Aquí fue cuando empezó la guerra indirecta entre ambas partes, y digo indirecta porque los ataques que se lanzaban eran tales como borrar el nombre de Kojima en la portada del videojuego. Y desde entonces siguen peleándose entre ellos. Que si deja Konami, que si vuelve, que si hay una fiesta de despedida, que si se cancela PT, etc.




Y después de este rollo aquí están las últimas novedades con respecto a su disputa. Resulta que Kojima iba a ir a esta gala a ver si le otorgaban el premio pero Konami se lo prohibió. Y a raíz de eso se desató una gran polémica en todos los medios de los videojuegos. Total para que al final el premio se lo den a The Witcher 3, lo que me lleva a la segunda noticia que os quería comentar.


Así es, The witcher 3 ha ganado el premio GOTY. Una sorpresa para muchos, incluido yo, que esperábamos que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain fuese el ganador. Aún así este título también se lo merecía.




Antes de terminar quiero haceros un breve resumen de este videojuego. The Witcher 3: Wild Hunt es un RPG, creado por CD projekt red, que trata sobre Geralt de Rivia, el lobo blanco y la búsqueda de Ciri, su protegida. Se desarrolla en torno al año 1200 y podemos ver muy presente la magia y la brujería. Si queréis saber más acerca de este videojuego no os preocupéis, ya que en la próxima entrega os hablaré de él en profundidad. Mientras tanto os dejo aquí uno de sus trailers.